COMITÉ
DE CRISIS - XCC (XTREME CRISIS COMMITTEE) Perfil cliente:
Directivos, mandos intermedios y equipos de alto rendimiento. Actividad
Indoor destinada a la resolución de problemas en un entorno de presión, donde
las decisiones tomadas implican una serie de consecuencias para un gran número
de individuos. ¿Seríais capaces de salvar el Mundo si lo amenazara un
terrible pandemia, una crisis económica sin precedentes, una posible amenaza
nuclear o la llegada de un inmenso meteorito que borraría toda vida de la faz
de la Tierra?
¿Podríais sobreponeros a la presión del
tiempo, a la elección de males menores, incluso si involucrase la pérdida de
inocentes para salvar a la mayoría?
Escuela de Espías® os propone
este increíble reto en el que sabréis realmente cuál es vuestra capacidad de
decisión en situaciones de tensión extrema, de presión de tiempo y responsabilidad
como nunca has experimentado.
Negociación, versatilidad, imaginación,
creatividad éstas son las únicas armas con las que cuentas para salvar el mundo.
•Este juego desarrolla los siguientes valores y habilidades: –Toma
de decisiones –Estrategia –Gestión de crisis –Trabajo
en equipo –Flexibilidad –Enfrentarse al cambio, riesgo
e incertidumbre –Cooperación –Autoconfianza –Interacción
inteligente –Analizar, criticar, clasificar, organizar y sintetizar Más
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